• Wireds

    Aviso: as informações contidas nesta página foram obtidas através da Loja de mobílias no Habbo Hotel BR/PT em 19/10/2016 ou anterior, qualquer alteração posterior à esta data pode não ter sito atualizada aqui.

    Mobis Wired lhe darão infinitas funções ao juntar Ativadores, Efeitos e opcionalmente Condições e Extras. Cada Ativador, Efeito e Condição poderá ser montado individualmente, e todos podem trabalhar juntos.

    Como funciona?

    Para tornar o seu Quarto Wired você precisa conhecer os Mobis:

    1. Ativadores: coisas que você precisa fazer para um Efeito funcionar;
    2. Efeitos: coisas que acontecem quando você liga um Ativador;
    3. Condições (opcionais): as condições necessárias para o Ativador funcionar.

    Cada um destes pode ser programado separadamente. Empilhe seu Ativador com os Efeitos e Condições e eles transformarão o seu Quarto!


    Ativadores

    Ativadores lhe permitem ligar os Efeitos no seu Quarto. Para programar um Ativador, coloque-o no Quarto, dê dois cliques e está pronto! Você precisará combiná-lo com um Efeito.

    ATIVADOR WIRED: Habbo anda no Mobi

    Efeitos são ativados quando alguém pisa ou senta no Mobi.Valor oficial: 1 câmbio e 150 duckets

    ATIVADOR WIRED: Habbo sai do Mobi

    Efeitos são ativados quando o Habbo sai de cima do Mobi.Valor oficial: 1 câmbio e 150 duckets

    ATIVADOR WIRED: Bot alcança usuário

    Efeitos são ativados quando um dos Bots alvançam o usuárioValor oficial: 7 câmbios

    ATIVADOR WIRED: Bot alcança Mobi

    Efeito ativado quando o Bot alcança um dos Mobis selecionadosValor oficial: 7 câmbios

    ATIVADOR WIRED: Habbo diz algo

    Efeitos são ativados quando o Habbo diz uma palavra ou frase.Valor oficial: 4 câmbios

    ATIVADOR WIRED: Estado do Mobi é alterado

    Efeitos são ativados quando o estado do Mobi é alterado clicando duas vezes.Valor oficial: 4 câmbios

    ATIVADOR WIRED: Habbo entra no Quarto

    Efeitos são ativados quando um Habbo entra no Quarto.Valor oficial: 5 câmbios

    ATIVADOR WIRED: Repetir Efeito

    Efeitos são ativados a cada x segundosValor oficial: 6 câmbios

    ATIVADOR WIRED: No tempo escolhido

    Efeitos são ativados em uma hora definida depois do contador ser reiniciado.Valor oficial: 6 câmbios

    DISPARADOR WIRED: Pontuação obtida

    Disparado quando a pontuação definida é atingidaValor oficial: 5 câmbios

    ATIVADOR WIRED: Final de jogo

    Efeitos são ativados quando um jogo de Battle Banzai terminar.Valor oficial: 5 câmbios

    ATIVADOR WIRED: Começo de Jogo

    Efeitos são ativados quando um jogo de Battle Banzai começar.Valor oficial: 5 câmbios

    DISPARADOS WIRED: Batida

    Disparado ao mover um Mobi (usando o Wired perseguir ou Fugir) e bater em um avatar - o usuário que dispara é o avatar que bate.Valor oficial: 7 câmbios

    DISPARADOR WIRED: Duração periódica

    Jogos mais longos! Os Efeitos são disparados ao passar de um certo tempo Disparado periodicamente, mas não por mais tempo!Valor oficial: 7 câmbios

    Efeitos

    Efeitos são o resultado de quanto você liga um Ativador. Para programar um Efeito, coloque-o no Quarto, dê dois cliques e divirta-se! Você sempre precisará juntar um Ativador com um Efeito para fazer funcionar.

    EFEITO WIRED: Mudar estado do Mobi

    Este Efeito muda o estado do Mobi escolhido como se alguém tivesse clicando duas vezes nele.Valor oficial: 1 câmbio e 150 duckets

    EFEITO WIRED: Teleportar para Mobi

    O efeito teleporta um Habbo para um Mobi. Se selecionar mais de um Mobi, o Habbo é teleportado aleatoriamente para um deles.Valor oficial: 2 câmbios e 150 duckets

    EFEITO WIRED: Teleportar Bot ao Mobi

    Esse efeito teletransporta o Bot selecionado a um dos Mobis escolhidosValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Bot muda de roupa

    Esse efeito muda a roupa do Bot selecionadoValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Bot vá ao Mobi

    Esse efeito faz com que o Bot selecionado se mova a um dos Mobis escolhidosValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Bot fala ou sussurra a todos os usuários

    Esse efeito faz com que o Bot selecionado fale ou grite a todos os usuáriosValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Bot fala ou sussurra

    Esse efeito faz com que o Bot fale ou sussurre ao usuário ativadoValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Bot segue usuário

    Este efeito faz com que o Bot siga o usuário ativadoValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Bot dá item de mão

    Este efeito faz com que o Bot dê o item de mão selecionadoValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Kickar Usuário

    Esse efeito chuta um usuário dependendo dos critérios de acionamentoValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Mostrar mensagem

    Este Efeito mostra uma mensagem secreta apenas para os Habbos que o ativaram.Valor oficial: 4 câmbios

    EFEITO WIRED: Mover e Rotacionar Mobi

    O efeito move e rotaciona o Mobi selecionadoValor oficial: 4 câmbios

    EFEITO WIRED: Mobis que voltam à programação original

    Este Efeito faz o Mobi selecionado voltar ao estado original que você o programou.Valor oficial: 8 câmbios

    EFEITO WIRED: Faz pilhas de wireds

    Esse Wired permite selecionar 5 pilhas de wireds para executar de um mesmo disparador, não importando as condições atuais ou disparadores.Valor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Reiniciar tempo

    Esse efeito reinicia Ativadores que usam temporizadoresValor oficial: 6 câmbios

    EFEITO WIRED: Dar Pontos

    Este Efeito dá uma quantidade x de pontos para os jogadores. Você poderá criar grandes jogos!Valor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Perseguir

    Este efeito move o mobi para o usuário mais próximo dele na mesma linha ou coluna. Se estiver um usuário próximo a este mobi, o DISPARADOR WIRED: Batida irá ativar.Valor oficial: 7 câmbios

    EFEITO WIRED: Fugir

    Quando o Mobi disparado vai uma Telha mais longe do avatar mais próximo.Valor oficial: 7 câmbios

    EFEITO WIRED: Pontuação recebida

    Dá pontuação para a Equipe pré-definidaValor oficial: 10 câmbios

    EFEITO WIRED: Entrar na Equipe

    Disparar o avatar entrará na equipe pré-definidaValor oficial: 7 câmbios

    EFEITO WIRED: Sair da Equipe

    Disparar o avatar abandonará a equipe pré-definidaValor oficial: 7 câmbios

    EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi

    Esse Efeito muda a direção do Mobi. Quando o movimento é bloqueado, o Mobi terá sua direção trocada segundo sua configuração. Se há um usuário perto do Mobi, o Wired Ativador será ativado.Valor oficial: 7 câmbios

    Condições

    Condições são certos critérios que precisam funcionar para um Ativador ligar o Efeito. Para utilizar uma Condição você precisará juntá-la com um Ativador e um Efeito.

    CONDIÇÃO WIRED: Membro do Grupo

    Condição ocorre quando é um quarto de grupo ou o usuário é membro daquele grupo.Valor oficial: 1 câmbio e 225 duckets

    Condição: Ter Mobi em cima

    O efeito funcionará se um ou mais dos Mobis selecionados tiverem Mobi em cima.Valor oficial: 1 câmbio e 225 duckets

    Condição: Usuário tem item de mão

    Ativador funciona quando o usuário está segurando o item de mãoValor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição negativa: NÃO há Mobis em cima

    Ativador é permitido se NENHUM dos Mobis escolhidos tiver outro Mobi em cima.Valor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição negativa: Mobis NÃO têm usuários em cima

    Ativador é permitido se NENHUM dos Mobis escolhidos tiver usuários em cima dele.Valor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição negativa: NÃO é membro de grupo

    Condição ocorre quando é um quarto de grupo e o usuário NÃO é um membro do grupo.Valor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição negativa: NÃO é membro do time

    Condição aceita quando usuário NÃO é membro de um time pré-determinado.Valor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição negativa: O estado do Mobi NÃO coincide

    Ativador não é permitido se o estado dos Mobis escolhidos NÃO coincidir.Valor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição: tipo de Mobi NÃO coincide

    Ativador é permitido se um Mobi ativador NÃO é um dos Mobis escolhidos e NÃO é do mesmo tipo.Valor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição negativa: Ativador NÃO está no Mobi.

    Ativador é permitido se quem o ativa NÃO está em cima de um dos Mobis escolhidos.Valor oficial: 5 câmbios

    WIRED Condição: NÃO há usuários suficientes no quarto

    Ativador não é permitido se o número de usuário em um quarto não equivale aos limites pré-determinados.Valor oficial: 5 câmbios

    CONDIÇÃO WIRED: Membro da Equipe

    A condição passa quando o avatar é um membro da equipe pré-definidaValor oficial: 5 câmbios

    CONDIÇÃO WIRED: Mobis com Habbos

    Ativador funcionará se todos os Mobis selecionados tiverem Habbos em cima.Valor oficial: 5 câmbios

    Condição: Estado e Posição do Mobi combinam

    Ativador funcionará se a posição e o estado do Mobi combinarem.Valor oficial: 5 câmbios

    CONDIÇÃO WIRED: Tipo de Mobi coincide

    Ativador é permitido se o Mobi ativador é um dos escolhidos ou é do mesmo tipo.Valor oficial: 5 câmbios

    Condição: Menos de X segundos passados

    Ativadores funcionarão se menos de x segundos tiverem passado desde o reinicio do temporizadorValor oficial: 5 câmbios

    Condição: Mais de X segundos passados

    Ativadores funcionarão se mais de x segundos tiverem passado desde o reinicio do temporizadorValor oficial: 5 câmbios

    Condição: Habbo Ativador está no Mobi

    Ativação é permitida se o Habbo Ativador estiver no Mobi selecionadoValor oficial: 5 câmbios

    CONDIÇÃO WIRED: Número de usuários no quarto

    Ativador é permitido se o número de usuários no quarto estiver dentro dos limites definidos.Valor oficial: 5 câmbios

    Extras

    Wired Extra: Efeito Aleatório

    Apenas um Efeito aleatório poderá ser feito por vez.Valor oficial: 5 câmbios

    Wired Extra: Efeito Inédito

    Apenas um Efeito inédito pode ser ativado por vez.Valor oficial: 5 câmbios

    Tabela de classificação

    Com o Mobi de placar você controla os resultados de seus jogos e pode mostrá-los nos seu Quarto.

    Pontuação por equipe - Geral

    Cada configuração da equipe obtém um lugar, equipes podem competir entre sí!Valor oficial: 2 câmbios e 255 duckets

    Pontuação Clássica - Geral

    Melhores pontuação no alto (múltiplos grupos por equipe/avatar) compita contra você e outros.Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação Clássica - Diária

    Melhores pontuações no alto (múltiplos grupos por equipe/avatar), compita contra você e outros.Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação Clássica - Mensal

    Melhores pontuações no alto (múltiplos grupos por equipe/avatar), compita contra você e outros.Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação Clássica - Semanal

    Melhores pontuações no alto (múltiplos grupos por equipe/avatar), compita contra você e outros.Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação por equipe - Diária

    Cada configuração da equipe obtém um lugar, equipes podem competir entre sí!Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação por equipe - Mensal

    Cada configuração da equipe obtém um lugar, equipes podem competir entre sí!Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação por equipe - Semanal

    Cada configuração da equipe obtém um lugar, equipes podem competir entre sí!Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação Mais Vitórias - Geral

    Equipe com o maior número de pontos no final do round ganha um ponto de vitória - as vitórias são posteriormente agregadas.Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação Mais vitórias - Diária

    Equipe com o maior número de pontos no final do round ganha um ponto de vitória - as vitórias são posteriormente agregadas.Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação Mais Vitórias - Mensal

    Equipe com o maior número de pontos no final do round ganha um ponto de vitória - as vitórias são posteriormente agregadas.Valor oficial: 7 câmbios

    Pontuação Mais Vitórias - Semanal

    Equipe com o maior número de pontos no final do round ganha um ponto de vitória - as vitórias são posteriormente agregadas.Valor oficial: 7 câmbios

    Se você desejar, por algum motivo, calcular o preço de vários Wireds juntos com base nos valores da Loja, acesse esse link e prepare o bolso.

  • 94 comentários:

    1. Faz um tutorial de como usar os wireds tabela de classificação.

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      1. EFEITO WIRED: Mudar Direção Mobi
        Esse Efeito muda a direção do Mobi. Quando o movimento é bloqueado, o Mobi terá sua direção trocada segundo sua configuração. Se há um usuário perto do Mobi, o Wired Ativador será ativado.como se faz esse?

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      2. Ele é um fusão entre Efeito Mover e Rotacionar com o Efeito Seguir. O Mobi selecionado fica movendo de acordo com a sua configuração. Se o Mobi ficar do lado de um Usuário, ele para de se mover e o Ativador Batida começa a ser executado

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      3. qual e a combinação de wired que faz quando sentar em um mobi ele ativa um efeito?
        preciso muito ;-;

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      4. bredy, se você precisa que o efeito seja ativado uma vez (no momento que sentarem no mobi), basta você usar o Ativador Habbo anda no Mobi (sim, ele serve pra sentar também). Já se você precisa que o efeito fique ativando constantemente caso tenha alguém sentado, você precisa da combinação Ativador Repetir Efeito e CONDIÇÃO WIRED: Mobis com Habbos. Qualquer dúvida só chamar

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      5. tem algum sistema de wired que é necessario dar nota no quarto para passar para algum outro lugar? Nas antigas eu lembro que tinha mas eu nao sabia como fazer

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      6. Pancho, não, não tem como fazer isso. Pelo menos até quando eu havia parado de jogar não tinha como. O que existia é as portas de grupo, que você só consegue passar por ela se você entrar no grupo

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      7. preciso de uma Help, Como faz para um mob teleportar alguem para mobs diferentes com alavancas?

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      8. Pra isso você precisa de duas pilhas de Wired:

        1ª: Ativador Estado do Mobi é alterado + Efeito Mudar Direção Mobi (cuidado para não confundir com o Mover e Rotacionar Mobi)

        2ª: Ativador Batida + Efeitos Teleportar para Mobi (quantos forem necessários, um para cada destino) + Condição Habbo Ativador está no Mobi (apenas por precaução, não é estritamente necessário) + Extra Efeito Aleatório (aqui que está o truque)

        Se precisar de ajuda para configurar, pode chamar que eu continuo explicando

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      9. Alynva se puder me explicar isso ai por email agradeceria

        raffael_dias10@hotmail.com

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      10. Como configura porque explicar a junção e nao ensinar a configurar é foda, ja fiz isso e nada funcionou

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    2. fas um tutorial usando de como usar wireds de dar pontos e pontuaçao

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    3. Faz um tutorial de como usar condição Mais de x segundos passados e Menos de x segundos passados.

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      1. Ainda precisam de voluntários? Adicione-me .::junior::.Ban

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      2. Oi eu queria colocar um bot para andar em certos pisos nao quero que ele fique andando em qualquer lugar como faço isso?

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      3. Unknown, você pode fazer proveito do EFEITO WIRED: Bot vá ao Mobi, colocando vários na mesma pilha selecionando mobis diferentes junto com o Ativador Repetir Efeito (pra ficar infinito, mas definindo um tempo não tão curto) e com o Wired Extra: Efeito Inédito para que só seja executado um efeito por vez.

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    5. Este comentário foi removido pelo autor.

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    6. Qual é o wired que faz ativar o efeito quando um mobi ta em cima de outro?

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      1. Você precisa utilizar um Ativador Repetir Efeito junto com uma Condição Ter Mobis em Cima, colocando o Ativador em 0,5 segundos e selecionando a mobília que ficará por baixo na Condição, o Efeito que você utilizar será executando a sim que qualquer outra mobília estiver em cima da que você selecionou (lajotas se sobrepõem a tudo).

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    7. Oi, eu amei quem fez isso deve sabe de mais!!!

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    8. alynea blz? mano queria tirar uma duvida com vc, toda vez que saio do quarto meu globo bonzai apaga, eu tentei usar ativador entra no quarto e efeito mudar estado do mob, e nao liga, oque eu faço? e eu tambem queria saber como eu faço pra pessoa entrar no quarto e o forum de grupo se abrir na frente dela.

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      1. Hey, blz! Talvez a móblia Globo Banzai seja programada, nos códigos do Habbo, para que tenha esse comportamento. Não sei exatamente como ela funciona (nunca tive uma), mas já fazendo testes com o Ativador Repetir Efeito e o Efeito Mudar Estado do Mobi ou o Efeito Mobis que voltam à programação original. A respeito do fórum, creio que isso não seja possível, pois aquela janela que aparece quando clica na mobília de fórum de grupo não é manipulável através dos Wireds. Os Wireds conseguem manipular o estado, a direção e a posição de uma mobília no quarto, porém eles não são capazes de forçar a interação de um usuário com as mesmas (o Efeito Dar Item de Mão faz algo parecido, mas é uma exceção).

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    10. Como colocar duas Batidas no mesmo quarto?

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      1. Basta você usar a Condição Habbo Ativador está no Mobi e selecionar em qual local está quem você quer pegar. Ou então a Condição Membro da Equipe, ou Membro do Grupo, enfim. Basta utilizar alguma Condição que diferencie um usuário dos demais.

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    11. Ali, qual o wired para um BOT dizer o nome de quem pegou o drink? Pode me ajudar? Ex. Alysson pegou o drink

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      1. Creio que isto não é possível de se fazer. Pelo menos não no hotel oficial...

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      2. Você colocará como função do bot no Wired para ele dizer : "%username% Pegou o Drink."

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      3. Esse código não funcionou quando coloquei no wired, mas vejo lugares que o bot fala o nome de quem ganha algo, por exemplo. Mudou o código?

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      4. Vê quais lugares? Hotéis piratas?

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      5. Um exemplo é o Capture a Bandeira 2x2+1 do Elkara no original.

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      6. Fui olhar agora e o quarto tá vazio, vou ficar de olho pra ver como funciona

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      7. Nos quartos 2x2 e 2x2+1 tem isso. Geralmente ficam cheios de tarde/noite.

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      8. Pesquisei um pouco e encontrei esse tópico ("External_Texts from the text vars", http://habbo.wikia.com/wiki/Commands) que explica por que já foi possível usar, mas esclarece também que não é mais possível usar.

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      9. Acabo de olhar no quarto do Elkara e realmente existe algum código para esse fim, vou fazer testes e pesquisas...

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      10. Acabei de descobrir como fazer aquilo.

        Você precisa do DISPARADOR WIRED: Batida e do EFEITO WIRED: Bot fala ou sussurra ao usuário. Basta você usar os dois em conjunto que a mensagem que o Bot exibirá será acompanhada do nick do usuário no começo da mensagem.

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    12. Alisson , qual o wired que faz os mobi fica em uma posição e dps ir pra outra e ficar la ?

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      1. Não tenho plena certeza, mas pelo o que você disse, se trata do EFEITO WIRED: Mobis que voltam à programação original

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    13. Opa , eu queria saber como faz pra tipo , no battle banzai o time que tiver mais pontos é teletransportado , tem como fazer ? se sim , nois ensine .

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    14. Como faço para apenas membros de um certo grupo conseguir usar aquele Moni determinado?

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    15. Quais wireds são necessários para fazer o usuário "pular" de cadeira até completar? Por exemplo, tem 3 cadeiras, a pessoa só pula de cadeira se a próxima estiver vazia.

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      1. 1ª pilha: Ativador Repetir Efeito, Condição NÃO tem usuário em cima e Efeito Mudar Direção do Mobi. No Ativador deixe em 0.5 segundos. Na Condição selecione a cadeira da frente. No Efeito selecione a cadeira da frente e marque a opção que represente a direção que está a cadeira de trás.

        2ª pilha: Ativador Batida, Condição Habbo Ativador está no Mobi e Efeito Teleportar para Mobi. Não há nada o que se fazer no Ativador. Na Condição selecione a cadeira de trás. No Efeito selecione a cadeira da frente.

        Faça isso para cada "transição" entre duas cadeiras. No exemplo que você deu, com 3 cadeiras, seria necessário 2 pares dessas pilhas (4 pilhas no total).

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    16. Como posso fazer um anti ataque... Por exemplo, quando algúm membro com direitos mexer o algúm mobi, ai aparece um monte de canhão atirando para evitar ataques em Polícias...
      Ou então algúm wired que não permita que os mobs sejam movidos.

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    17. Como sabemos quem esteve no nosso quarto enquanto estavamos off com o bot?

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    18. Alguém já viu lá na polícia dic empregos nas cadeiras? Funciona assim: Eles chegam lá e sentam, aí o atentende fala bla bla bla e aperta na alavanca, ai a pessoa que está sentada na cadeira é teleportada para outro mobi, e o atentende contínua no mesmo lugar.
      Como faz este?

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    19. Tem várias cadeiras num lugar, eu mudo elas de lugar , quando Eu puxo a alavanca ela volta pro lugar original como faço isso?

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      1. Usando o "Efeito: Mobis voltam à programação original", você consegue ativar a opcao de posição no quarto pro Wired lembrar em qual posição os mobis estão. Em seguida, basta você juntar este Efeito com um "Ativador: Estado do Mobi e alterado" e selecionar a alavanca para que funcione como você propôs :D

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    20. alguem sabe me dizer a combinação pra kikar um dos times que perdeu?

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      1. Pelo que me lembro não é exatamente simples, ainda precisa?

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    21. quais os códigos de % que pode ativar no efeito mensagem (ex: %username%)

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      1. Já respondi essa pergunta aqui:

        Alynva - 9 de agosto de 2017 20:46
        Você precisa do DISPARADOR WIRED: Batida e do EFEITO WIRED: Bot fala ou sussurra ao usuário. Basta você usar os dois em conjunto que a mensagem que o Bot exibirá será acompanhada do nick do usuário no começo da mensagem.

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    22. Como faz que quando o mobi encosta no avatar, ele ser trasnportado para determinado ponto?

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      1. DISPARADOR WIRED: Batida e do EFEITO WIRED: Teleportar para Mobi

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    23. Qual Wired Devo Usar Para Fazer O Jogo (Fuja Das Esferas)?

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    24. Ola tudo bem? Eu só queria saber como usar o Wired de Pilhas de wired, pq tenho um jogo que usa muito o mesmo wired pra mesma função. E queria usar pra ocupar menos espaço. Pode me ajudar?

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      1. Muito boa noite! O Efeito Wired Faz Pilhas de Wired funciona assim, você seleciona até 5 mobis que "marcam" o local onde outros Efeitos Wired estão e quando esse Efeito de Faz Pilhas for ativado, ele propaga a ativação para todos os Efeitos Wired que estiverem no mobis que você selecionou. Isso significa que não é um limite de Efeitos "secundários" a serem ativados, mas que todos eles estejam dispostos em no máximo 5 quadrados diferentes. Ficou claro? :D

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    25. Oi, bom dia. Existe alguma maneira do efeito do "bot falar para todos" falar o nickname do habbo ativador?

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      1. Você precisa do DISPARADOR WIRED: Batida e do EFEITO WIRED: Bot fala ou sussurra ao usuário. Basta você usar os dois em conjunto que a mensagem que o Bot exibirá será acompanhada do nick do usuário no começo da mensagem.

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      2. Mas nesse caso ele fala o nick do ativador somente pro ativador, ou fala para a sala toda? E qual comando usar? %username%?

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    26. Como usar o Blob ou o super blob, tipo pra fazer ele ficar so com a sombra?

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    27. Como fazer um o usuarios ser teletransportado quando encostado no bot

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      1. O mais próximo disso é usar o ATIVADOR WIRED: Bot alcança usuário

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    28. Preciso de ajuda gostaria de criar um temporizador que quando desce o tempo o player que tivese no tapete volta-se pro final da fila.

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    29. Queria um que vc ativa alavanca e serpa a pessoa sentada (PARA JOGO DO TRAIDOR)

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    30. Olá boa noite, gostaria de saber como funciona o wired condição não tem usuários suficientes no quarto, eu queria fazer um sistema de resete quando não tem ngm no quarto, pra quando entrarem no jogo, o mesmo já fique pronto para ser jogado

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      1. Olá, boa noite. Geralmente faço esse tipo de coisa utilizando a condição normal CONDIÇÃO WIRED: Número de usuários no quarto, colocando o valor máximo como 1. Aí o ativador você usa o ATIVADOR WIRED: Habbo entra no Quarto. Dessa forma, quando alguém entrar e só haver ela no quarto, significa que antes disso o quarto estava vazio

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    31. Boa noite. Gostaria de fazer um circuito com tempo, exemplo: no final de 30 segundos, se a pessoa não terminou de completar as fases voltar para a fila e ai a porta abrir para o próximo entrar. Obrigada pela atenção.

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      1. Você precisará usar a Condição: Mais de X segundos passados, o tempo dela é zerado quando o EFEITO WIRED: Reiniciar tempo é executado

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    32. Como que faço para mover vários mobs, com apenas 1 alavanca, porém um de cada vez???

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      1. Ativador Mudar estado do Mobi + Vários Efeitos Mover e Rotacionar (um pra cada mobi) + Extra Efeito inédito

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    33. Alguém sabe me informar como que eu faço para (Ao acionar a alavanca) , um mobi é teletransportado para um local aletório. Usado para fazer dança das cadeiras automática. Obs: Não é para retornar ao local do principio e sim para colocar as cadeiras.

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    34. Oie, como faz pra teleportar uma pessoa
      Usando aquele wired de key, mas quero teleportar outra pessoa em cima de outro mob.

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    35. Como faço para quando o mobi que é cronometro, quando ele chegar a 0 as pesssoas da sala são telestransportadas para um mobi?

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      1. Boa noite Rony! Infelizmente o estado dos mobis de cronômetro não são "visíveis" pelos Wireds, em outras palavras os Wireds não sabem dizer se o cronometro está parado, está rodando ou ele ficou no final. É necessário usar os wireds de tempo (Efeito: Reiniciar Tempo e Condição mais/menos de X segundos passados) para fazer esse tipo de coisa

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    36. Olá, boa tarde!! Tenho uma dúvida. Fiz um sistema onde quando a pessoa senta na cadeira a bola flutuando liga, mas gostaria que isso se aplicasse somente se tivesse os usuários nas duas cadeiras, e não só em uma, poderia me ajudar falando qual wired devo usar para dar este efeito?

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      1. Olá, bom dia! Pra ter esse resultado, basta selecionar as duas cadeiras na Condição Mobis com Habbos

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    37. Existe um efeito wired chamado "regenerar" no hotel habblet, queria saber como ele funciona..

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      1. Boa pergunta. Eu entrei lá, mas nada que eu testei funcionou. A princípio achei que fosse algo a ver com o placar de pontuações, pra limpar ele. Depois achei que fosse recuperar vidas enquanto estivesse jogando Freeze, mas não consegui fazer o Freeze funcionar. Aí encontrei essa descrição na internet: "Efeito Wired: Regenerar Mapa","Regenere todos os itens na sala com este efeito.", mas também não consegui fazer nada disso... Se encontrar uma solução, comenta aí

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    38. Eu não consigo entender como funciona a Condição Wired: Tipo de mobi coincide.

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      1. Se não me engano, essa condição funciona somente com o Ativador Batida, é uma forma de filtrar/limitar quando um efeito de batida deve ser executado. Por exemplo, um fuja que tem esferas e plantas perseguindo ao mesmo tempo, e você quer que quando a esfera alcance alguém ele vá pro lugar A mas quando a planta alcance alguém ele vá pro lugar B. Posso estar enganado, faz tempo que não jogo e minha memória não é das melhores, mas pra mim que é assim que usa

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    39. Oi Alynva, como faço pra fazer um user responder a pergunta so naquele mobi e nao pode ultrapassar que volta do começo ????

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      1. Habbo diz algo (pra reconhecer a resposta) + Condição Habbo está no mobi (pra só permitir a resposta quando o cara estiver naquele mobi). Aí o efeito você pode usar um teleportar, assim você garante que só esse cara vai "avançar", mas dependendo do seu objetivo você pode usar um programação original pra abrir uma porta na frente do usuário. Mas dessa forma, a porta fica aberta pra qualquer um que estiver no mesmo lugar e tal. Essa é a estratégia que eu geralmente vejo o pessoal fazer

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      2. Agora se você realmente quer que a passagem fique sempre aberta, até dá pra fazer, mas fica um pouco mais complicado

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      3. Fiz um quartinho com o que você comentou: https://www.habbo.com.br/hotel?room=117884021

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    40. Opa, como faz para fazer um sistema ant flood pequeno e bastante útil? Obs: Ele tem que ser nos bancos e fora dos bancos.

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    41. Opa olá gostaria de saber quais Wired uso para fazer o Habbo receber uma bebida ao falar algo

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    42. Gent como faço para fazer algum num sofa ser teleportado para outro sofa apos 40s +/- ? Pode ser quando mobi chega a um certo lugar faz usuario num sofa ser teleportado

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